Distribuzione dei rank di League of Legends nel 2026

Il rank più diffuso su League of Legends nel 2026 è Gold, ed è lì che si trova anche il giocatore ranked mediano. Nei dati di League of Graphs per agosto 2026 (tutte le regioni, solo Ranked Solo/Duo), circa il 24% dei giocatori ranked era Gold, circa il 60% era Gold o superiore, solo il 5% circa aveva raggiunto Diamond o più e meno dell'1% era Master o superiore. Ecco la distribuzione completa, cosa significa davvero «nella media» e cosa indica ogni rank su un account.
Com'è strutturata la scala ranked di LoL
La Ranked Solo/Duo va da Iron → Bronze → Silver → Gold → Platinum → Emerald → Diamond → Master → Grandmaster → Challenger, con quattro divisioni (IV–I) in ogni tier da Iron a Diamond. Emerald è stato aggiunto tra Platinum e Diamond a metà 2023, e ha ridisegnato la parte centrale della scala. Master, Grandmaster e Challenger non hanno divisioni, e Grandmaster e Challenger hanno un numero limitato di posti per regione: Challenger conta solo poche centinaia di giocatori su ogni server. Per chi gioca dall'Italia, il server di riferimento è EUW.
Distribuzione dei rank di League of Legends nel 2026
I dati qui sotto vengono da League of Graphs, come riassunti da Esports Tales per agosto 2026, e coprono tutte le regioni e la sola coda Solo/Duo. Derivano dai giocatori che quel tracker campiona, cambiano a ogni split e variano da regione a regione: leggili come la forma della scala più che come conteggi esatti.
| Tier | Quota dei giocatori ranked | Quota a questo tier o superiore |
|---|---|---|
| Iron | 3,4% | 100% |
| Bronze | 16% | ~97% |
| Silver | 21% | ~81% |
| Gold | 24% | ~60% |
| Platinum | 18% | ~36% |
| Emerald | 13% | ~18% |
| Diamond | 4% | ~5% |
| Master | 0,83% | ~0,9% |
| Grandmaster | 0,054% | ~0,08% |
| Challenger | 0,023% | ~0,02% |
In parole semplici: circa il 40% dei giocatori ranked è Silver o sotto, Gold e superiori sono il ~60% più alto, Platinum e superiori il ~36%, Emerald e superiori il ~18% e Diamond e superiori solo il ~5%.
Allora qual è il rank «medio» su LoL?
Secondo questi numeri il giocatore ranked mediano è Gold, di solito nella parte bassa di Gold. È più in alto della vecchia regola empirica della community secondo cui «la media è Silver», anche perché l'arrivo di Emerald e i reset ranked periodici hanno distribuito diversamente i giocatori. Alcuni punti di riferimento utili:
- Silver: più o meno tra il 20° e il 40° percentile, sotto la mediana.
- Gold: il tier più popolato, dove si trova la mediana.
- Platinum: più o meno il terzo più alto.
- Emerald: più o meno il quinto più alto.
- Diamond: circa il 5% più alto.
- Master e superiori: meno dell'1% più alto.
Cosa significa la distribuzione dei rank per il valore di un account
La scarsità al vertice spiega perché i rank alti valgono di più, ma nella parte centrale della scala il rank aggiunge meno di quanto si potrebbe pensare. Sul nostro marketplace, il 25 settembre 2026, i prezzi richiesti mediani per rank attuale erano di circa 31 $ per Bronze, 32 $ per Silver, 34 $ per Gold, 39 $ per Platinum e 56 $ per Emerald (prezzi richiesti, non vendite concluse). Avevamo troppo pochi annunci Diamond, e nessun annuncio Master o superiore, per indicare i prezzi dei tier più alti.
- Gli account Iron–Gold abbondano, quindi il loro valore dipende soprattutto da skin, campioni ed Essenza blu.
- Gli account Platinum–Emerald sono chiaramente sopra la media ma ancora alla portata, ed Emerald è il punto in cui nei nostri dati inizia a vedersi un sovrapprezzo legato al rank.
- Diamond e superiori sono davvero rari e hanno un prezzo individuale.
- Gli account senza piazzamento attuale sono un mercato a parte: chi li compra vuole ripartire da zero e paga perché sono pronti all'uso, non per un distintivo. È il tipico account smurf di LoL.
Se giochi dall'Italia ti serve un account EUW, e su BuyAccount ne trovi: controlla il server nel titolo dell'annuncio, perché cambiarlo non è sempre possibile. Per capire come il rank si combina con skin, campioni e regione, leggi quanto vale il mio account LoL o prova un account con il calcolatore del valore degli account LoL.
Perché la distribuzione cambia a ogni stagione
Due fattori muovono questi numeri. I reset ranked all'inizio di ogni stagione e di ogni split spingono tutti verso il basso prima che risalgano, quindi all'inizio la scala sembra sbilanciata verso il basso e poi si assesta. I cambiamenti strutturali, come l'inserimento di Emerald, la ridisegnano in modo permanente. Ogni fotografia della distribuzione dei rank vale per un momento preciso: la forma generale (la maggior parte dei giocatori tra Silver e Platinum, un vertice sottilissimo) resta stabile, mentre le percentuali esatte si spostano. Se vuoi salire in classifica, la nostra guida su come scalare su League of Legends spiega cosa funziona davvero.
Domande frequenti
Qual è il rank medio su League of Legends?
Gold. Nei dati di League of Graphs per agosto 2026, Gold era il tier più popolato con circa il 24% dei giocatori ranked, e il giocatore mediano rientrava lì.
Che percentuale di giocatori è Diamond?
In quei dati circa il 4% dei giocatori ranked era Diamond, e circa il 5% era Diamond o superiore contando anche Master, Grandmaster e Challenger.
Gold è sopra la media su LoL?
Gold è più o meno nella media: circa il 40% dei giocatori ranked è sotto e circa il 36% è sopra. Arrivare a Platinum ti mette chiaramente sopra la mediana.
Quale rank corrisponde all'1% più alto su League of Legends?
Master e superiori. Ad agosto 2026 Master, Grandmaster e Challenger insieme rappresentavano poco meno dell'1% dei giocatori ranked.
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