Subtick
Il subtick è il sistema di aggiornamento di CS2, che registra il preciso momento sub-tick in cui spari, ti muovi o salti, invece di arrotondarlo al tick server più vicino. Nel vecchio Counter-Strike con tickrate fisso, gli input venivano elaborati solo a intervalli discreti, quindi due giocatori che agivano nello stesso tick erano trattati come simultanei.
Con il subtick, il server sa esattamente quando è avvenuta ogni azione all'interno di un tick, con l'obiettivo di rendere il tiro e il movimento più reattivi e coerenti indipendentemente dal timing dei fotogrammi. Sostituisce di fatto il vecchio dibattito 64-tick contro 128-tick per la registrazione degli spari, anche se i giocatori continuano a discutere di come si sente rispetto ai server legacy.
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