CS2

Wallbang

Un wallbang è una kill o un colpo segnato sparando attraverso un muro, una porta, una cassa o un'altra superficie penetrabile. In CS2 ogni materiale ha un valore di penetrazione: il legno sottile e il cartongesso lasciano passare i proiettili con poca perdita di danni, mentre il cemento spesso e il metallo assorbono la maggior parte dell'impatto. Le armi ad alta penetrazione come i fucili e l'AWP trapassano molto meglio delle pistole o degli SMG.

I giocatori usano i wallbang per punire i nemici nascosti dietro le coperture comuni, per finire un avversario ferito che rompe il contatto, o per pre-sparare posizioni prevedibili. La conoscenza della mappa, sapere quali superfici sono sottili e dove i nemici si posizionano tipicamente, è ciò che trasforma uno spray casuale contro i muri in un wallbang affidabile.

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