Velocità d'attacco
La velocità d'attacco è la statistica di League of Legends che determina quanti attacchi base un campione può eseguire al secondo. Una velocità d'attacco più alta significa più auto nella stessa finestra temporale, moltiplicando direttamente i danni prolungati e gli effetti al colpo.
È una statistica fondamentale per i marksman e i combattenti on-hit, che si abbina naturalmente con l'AD, il colpo critico e il furto di vita. La velocità d'attacco ha un cap rigido di 2,5 attacchi al secondo, oltre il quale accumularne ulteriore è sprecato. Molti campioni guadagnano anche velocità d'attacco bonus salendo di livello con le abilità, in aggiunta a quanto forniscono gli oggetti.
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