Catcher
Un Catcher è una sottoclasse di support costruita per sorprendere i nemici fuori posizione con crowd control e zoning, anziché curare o scudare i compagni. I Catcher si affidano a skillshot a lunga gittata — ganci, legami e radici — per bloccare un bersaglio e permettere alla squadra di infliggere danni e ottenere una kill.
Colpire quella abilità chiave è tutto: un nemico agganciato o radicato è spesso spacciato, ma uno skillshot mancato lascia il Catcher esposto. La classe offre più possibilità di giocate offensive rispetto a un enchanter, rendendola un modo ad alto impatto e basato sulla meccanica per scalare nel ruolo di support. I mage costruiti attorno al catch, come i campioni mid a lunga gittata, si sovrappongono anch'essi a questo stile.
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