この記事は英語から機械翻訳されています。
TFT (Teamfight Tactics) は基本プレイ無料の8人対戦オートバトラーです。共有プールからユニットを購入し、特性のシナジーを構築し、ゴールド経済を管理し、盤面を配置します。あとは腰を落ち着けて、チームが自動で戦うのを見守るだけです。最後まで体力がゼロにならなかったプレイヤーが勝者です。 ゲームに一度も触れたことがなくても、このガイドはあらゆる基本メカニクスを順を追って説明するので、腰を据えてキューに入り、自分が何をしているのかを正確に理解できます。
基本的な目標
8人のプレイヤーが、一連の戦闘ラウンドを通じて別々の盤面で競い合います。各戦闘フェーズの開始時、あなたのユニットは相手のユニットと自動的に戦います。ラウンドが始まると、個々の行動を操作することはできません。盤面が負けると、生き残った敵ユニットに応じてダメージを受けます。十分にラウンドを落とすと体力がゼロまで下がり、ロビーから脱落します。
目標は単純で、最後まで生き残った1人になることです。それを毎ラウンド支配して達成するのか、他のプレイヤーが互いに脱落させ合う間に生き残って達成するのかは、あなたが組み立てる戦略次第です。戦闘ラウンドの合間には計画フェーズがあり、そこでユニットの売買、アイテムの装備、盤面の再配置、レベルアップへのリソース投入を行います。TFTが実際にプレイされるのはここで、戦闘は結果であり、計画フェーズこそがゲームです。
ユニットの購入とアップグレード
各計画フェーズでは、強さの段階に応じて1から5ゴールドのコストになる5体のランダムなユニットが並ぶショップが表示されます。クリックして購入すると、ユニットは戦闘が行われるヘックスグリッドにドラッグするまでベンチに置かれます。各ユニットには3つの星レベルがあります。
- 1星 — ショップで購入する基本バージョン。
- 2星 — 同じ1星ユニットを3体組み合わせます(3体すべてを所持すると自動的に合成)。はるかに強力で、体力、ダメージが増え、能力も向上します。
- 3星 — 2星ユニットを3体組み合わせます(合計9体)。希少で非常に強力で、戦略全体の軸となりうる大きなスパイクです。
8人全員が同じ共有ユニットプールから引くため、人気ユニットの序盤のコピーは枯渇することがあります。欲しいユニットを見つけたら、誰かに先を越される前に購入しましょう。2ゴールドでショップをリロールすると、5体の新しいユニットを表示できます。ベンチのユニットは所持扱いですが戦闘には参加せず、いつでもゴールドコストで売り戻せます(2星ユニットを売ると3体すべての価値が満額返ってくるので、アップグレードがゴールドを無駄にすることは決してありません)。
特性とシナジー
すべてのユニットには特性があります。出身(ユニットがどこ出身か)を示すオリジンや、役割を示すクラスといったカテゴリーです。特性を共有するユニットを十分に配置すると、シナジーボーナスが発動します。ほとんどの特性には複数のしきい値があるため、ユニットを増やすとより強いボーナスが解放されます。特性は計画中にパネルに表示され、有効なしきい値が点灯してボーナスが発動中であることを確認できます。
互いに補完し合う2つか3つの特性を中心に構築することが、あらゆる編成の土台です。序盤はしばしば偵察を行い、他のプレイヤーの盤面を見て、どの特性が競合し、どれが空いているかを把握します。他の人が無視する編成をプレイすれば、ユニットプールから優先的に選べるため、より速いアップグレードにつながります。初心者は、多すぎる特性に手を広げるのではなく、それぞれ少なくとも3体のユニットを擁する2つのシナジーを目指しましょう。集中した盤面は、散漫な盤面にほぼ常に勝ります。
経済
ゴールドは、ユニット、経験値、ショップのリロールに費やすリソースです。ゴールドの生成を理解することは、初心者にとってTFTで最も重要な単一のスキルです。毎ラウンド、いくつかの源からゴールドを得ます。
- 基本収入: 毎ラウンド常に5ゴールド。
- 利子: 貯めた10ゴールドごとに1ゴールド、1ラウンドあたり最大5まで追加(50ゴールドを貯めた場合)。
- 連勝/連敗: 連続した勝利または敗北は、連続数に応じて1から3の追加ゴールドのボーナスを支払います。
- PvEラウンド: クリープラウンドとカルーセルラウンドはゴールドとアイテムを与えます。
利子システムは経済の心臓部です。50ゴールドを保持すると、基本の5に加えて5のボーナスが得られ、連勝・連敗前で1ラウンドあたり10ゴールドとなり、これが莫大に複利で増えていきます。経験豊富なプレイヤーはこれを「エコを回す」と呼びます。受動的収入を最大化するためにゴールドをしきい値以上に保ち、適切なタイミングで一気に使うのです。初心者は、毎ラウンド数ゴールドを有用なユニットに使いつつ、中盤を通じて少なくとも30ゴールドを貯めておくことを目指しましょう。脱落の差し迫った危険がない限り、決してすべてを使い切ってはいけません。
レベルアップとショップ確率
あなたのレベルは2つのことを決めます。一度に配置できるユニット数と、ショップで高コストユニットが出現する確率です。レベル4では4体を配置し、レベル7では7体を配置します。レベルが高いほど盤面が大きくなり、特性スロットが増え、純粋なステータスの圧力も増します。レベルアップは経験値(XP)を消費し、これは毎ラウンド受動的に得られます。加速のために4ゴールドで4XPを購入することもできます。
ショップの確率はレベルが上がるにつれて変化します。低レベルでは主に1コストと2コストのユニットが表示され、レベル7になると3コストのユニットがよく出るようになり、8と9では高価な4コストと5コストのキャリーが定期的に現れます。特定の高価なユニットが必要なとき、ゴールドを使って素早くレベル8に到達するのは、終盤によくある手です。XPに使うか貯めるかをいつ判断するかは、TFTの核心的な緊張の1つで、あなたの体力、盤面の強さ、そして何を目指して構築しているかによって決まります。
アイテム
アイテムは個々のユニットに付与される強力なボーナスです。PvEラウンド、カルーセルラウンド(すでにコンポーネントを持つユニットを選ぶ場面)、そして時にはオーグメントから手に入ります。アイテムコンポーネントは素材となる部品で、2つのコンポーネントが組み合わさって完成アイテムになります。ほとんどのコンポーネントは他のどれとでも組み合わせられるため、可能なアイテムのマトリクスが生まれます。
完成アイテムは、あなたの主力ダメージ源、つまり「キャリー」に持たせるものです。きちんとアイテムを積んだキャリーは盤面のダメージの大半を出せるので、コンポーネントを早い段階で正しいユニットに乗せることが重要です。アイテムを盤面に均等に分散させてはいけません。2つか3つの完成アイテムを1体の強力なユニットに積み重ね、その仕事を任せましょう。(Little Legendsとは何かのようなTFTのコスメティックな側面は別個に存在し、戦闘にはまったく影響しません。)
配置
各戦闘ラウンドの前に、自分側の盤面でユニットを自由にドラッグできます。配置は現実的な結果を伴う能動的な判断です。一般原則として、体力の高い頑丈なユニットは攻撃を受け止めて時間を稼ぐために前列に置き、もろくて高ダメージのユニットは敵が最後に到達する後列に置きます。
基本を超えると、配置は心理戦です。相手が後衛に飛び込むアサシンを持っているなら、キャリーを散らして一度の飛び込みで消されないようにします。相手の能力が直線に当たるなら、固まってそれを避けます。他のプレイヤーのキャリーが何をするか理解すれば、ラウンドが始まる前に配置を調整して対策できます。
最初の数試合のための初心者向けヒント
- 高価なユニットを追いかける前に、安いユニットを2星にしましょう。 2星の1コストは、たいてい1星の3コストに勝ります。上のコストへ進む前にアップグレードを。
- ゴールドをできるだけ長く30以上に保ちましょう。 利子はゲーム内で最も強力な受動的メカニクスです。
- 数ラウンドごとに偵察しましょう。 誰が何を構築しているかを把握し、ユニットの取り合いで出し抜かれないようにします。
- パニックで使い込まないこと。 2、3ラウンド連続で負けるのは普通です。ぎりぎり立て直すために蓄えを燃やすと、後でかえって弱くなることがよくあります。
- 2つの特性を選び、早めに腰を据え、必要なときだけ方針転換しましょう。 理解しているシンプルな盤面は、当て推量で扱う複雑な盤面に勝ります。
よくある質問
TFTは基本プレイ無料ですか?
はい、完全に無料です。League of Legendsクライアントに含まれており、Riot Gamesから無料でダウンロードできます。ユニット、特性、アイテム、レベルアップといったすべてのゲームプレイは、すべてのプレイヤーに無料で提供されます。Little Legendsやアリーナのようなコスメティックは、パフォーマンスに影響しない任意の有料アイテムです。
TFTをプレイするのにLeague of Legendsを知っている必要はありますか?
まったく必要ありません。TFTは完全に独立した体験です。多くのユニット名やデザインはLeague由来ですが、ゲームプレイにはLeagueと共通する点が何もなく、各ユニットの能力はゲーム内できちんと説明されます。Leagueの知識がまったくない完全な初心者でも、何の不利もなくTFTを習得できます。
TFTの1試合はどれくらいかかりますか?
1試合は通常、プレイヤーがどれだけ早く脱落するかによって35分から50分続きます。最後の数人まで残れば~45分に達することもあり、早く脱落すれば(学習中はよくあること)20〜25分で抜けることもあります。試合は短いバーストで進み、短い計画フェーズに続いて短い戦闘ラウンドが訪れます。
TFT初心者にとって最良の戦略は何ですか?
序盤の戦力より経済を優先しましょう。利子のためにゴールドを30以上貯め、高価なユニットを買う前に安いユニットを2星にし、激しく競合していない編成に腰を据えます。完全には理解していない上級編成をコピーするのは避けましょう。把握しているシンプルな盤面は、当て推量で扱う複雑な盤面に勝ります。より高度なセットアップが欲しいなら最良のTFTアカウントの選択肢をご覧いただくか、もう使わないアカウントをお持ちならBuyAccountでの販売に申し込むとよいでしょう。
ランクを賭けずに練習するための新しい未ランクのアカウントが欲しくなったら、自分に合った選択肢を見つけるためにBuyAccountでTFTアカウントを見るとよいでしょう。そして現在のアカウントにどれくらいの価値があるか気になるなら、TFTアカウント査定ガイドが、買い手が実際に何を見ているかを順を追って説明します。TFTは攻撃性よりも、辛抱強く規律あるプレイをはるかに高く報います。安定した結果を期待する前に、自分に5試合か10試合の猶予を与えましょう。



