この記事は英語から機械翻訳されています。
Valorantのランクラダーは、多くのプレイヤーが思っているよりも険しいものです。中央値のプレイヤーはSilver/Goldあたりに位置し、Immortalはおおよそ上位1%、そしてRadiantは各アクトでリージョンごとにわずか上位約500人にすぎません。これが2026年のValorantランク分布です——各ティアにどれくらいの割合のプレイヤーがいるのか、平均が実際にはどこに落ち着くのか、そして各ランクがアカウントの価値にとって何を意味するのかを見ていきます。
Valorantのランクラダーの仕組み
競技モードは9つのティアを進みます:Iron → Bronze → Silver → Gold → Platinum → Diamond → Ascendant → Immortal → Radiant。上位2つを除くすべてのティアには3つのディビジョン(1〜3)があります。Ascendantはエピソード5(2022年)にDiamondとImmortalの間に追加され、ラダーの中上位を引き伸ばしました。上位2つのランクは仕組みが異なります:Immortalはレーティングベース(Rank Ratingが上がり続ける)で、Radiantは各アクトでリージョンごとにおおよそ上位500人に制限されています——単に到達できるティアではなく、リーダーボードです。
2026年のValorantランク分布(おおよそ)
これらはおおよその、リージョン全体の範囲です。正確な数値はアクトごとに変動し、リージョンによって異なります。これらは私たちのものではなく、Riot自身のアクトサマリーやコミュニティのトラッカーから来ています。正確な数字ではなく、ラダーの形として読んでください。
| ティア | ランクプレイヤーのおおよその割合 |
|---|---|
| Iron | ~3〜5% |
| Bronze | ~11〜14% |
| Silver | ~17〜20% |
| Gold | ~16〜19% |
| Platinum | ~13〜16% |
| Diamond | ~9〜11% |
| Ascendant | ~3〜5% |
| Immortal | ~1% |
| Radiant | ~0.03%(上位約500人/リージョン) |
累積すると:全プレイヤーの約半数がSilver以下、Platinum以上はおおよそ上位約30%、Diamond以上は約上位約15%、Ascendant以上は約上位約5%、そしてImmortal以上はわずか約上位1%です。Radiantはリージョンごとに数百人のプレイヤーです。
では、Valorantの「平均」ランクとは?
中央値のランクプレイヤーはSilverまたは低めのGoldに落ち着きます——プレイヤーが「平均」を実際より高く見積もるLeagueと同じ驚きです。基準点(おおよそ、リージョン全体):
- Gold — 中央値前後からやや上;堅実で一般的なランク。
- Platinum — おおよそ上位約30%;明らかに平均以上。
- Diamond — 約上位約15%;強く、認知度の高いランク。
- Ascendant — 約上位約5%;「本当に上手い」の基準。
- Immortal — おおよそ上位1%。
- Radiant — リージョンごとに上位約500人;絶対的な天井。
AscendantとImmortalがスキル、キューのルール、価格でどう異なるかについては、Immortal vs Ascendantの専用解説をご覧ください。
ランクがアカウントの価値にとって意味すること
Leagueとは異なり、ランクがValorantアカウントの価格の主な決定要因になることはめったにありません——通常はナイフやスキンのインベントリです。しかしランクは依然として乗数として機能し、その希少性は最上位で表れます:
- Iron〜Goldのアカウントは一般的で、その価値は主にスキン、エージェント、アカウントレベルから来ます。
- Platinum〜Diamondのアカウントは「平均以上ですぐにキューに入れる」として安定した需要があります。
- Ascendant、Immortal、認証済みRadiantのアカウントは、到達するプレイヤーが非常に少ないため、本物のランクプレミアムを伴います——特に認証済みのピークがある場合。
- レベル20のアンランクスマーフは独自の市場であり、表示されるランクではなく配置戦への準備度合いで評価されます。
特定のアカウントでランクとスキンがどのように組み合わさるかを見るには、当社のValorant価値計算ツールを使うか、Valorantアカウントの価値がいくらかをお読みください。
数値がアクトごとに変動する理由
Valorantは各エピソードとアクトの開始時にランクをソフトリセットするため、序盤は分布が下方に偏って見え、プレイヤーが再び登るにつれて落ち着きます。構造的な変更——Ascendantの追加など——は曲線を恒久的に作り変えます。正確なパーセンテージは変動しますが、形(混み合った中間、ごく薄い最上位)は安定しています。
よくある質問
Valorantの平均ランクは?
中央値のランクプレイヤーはSilverまたは低めのGoldにいます。ほとんどのプレイヤーはこれを過大評価しています——Goldに到達するだけで、すでにラダーの中間あたりかそれ以上に位置します。
Valorantでプレイヤーの何パーセントがImmortalですか?
おおよそ1%です。Ascendant以上は約上位5%、Radiantは各アクトでリージョンごとにわずか上位約500人にすぎません。
ValorantでDiamondは良いランクですか?
はい——Diamondはランクプレイヤーのおおよそ上位約15%で、Silver/Goldの中央値を余裕で上回り、熱心なプレイヤーにとって一般的な目標です。
Radiantプレイヤーは何人いますか?
各アクトでリージョンごとに約500人です。Radiantはレーティングに到達して得るティアではなく、上限のあるリーダーボードランクです——だからこそ認証済みRadiantアカウントは非常に希少なのです。
特定のランクのアカウントが欲しいですか?Valorantマーケットプレイスを見て回り、Immortalアカウントのような上位ティアが何を備えているかを確認し、当社の価値計算ツールでどんなアカウントの価値も見積もってみましょう。