ゲームにおけるスマーフとは?意味・理由・許可されているかを解説

この記事は英語から機械翻訳されています。
「スマーフアカウント」とは、熟練したプレイヤーが作成したサブアカウントのことで、本来の実力よりはるかに低いランク帯で意図的にプレイするものを指します。そして「スマーフィング」とは、そうした行為そのものを指します。この言葉は1990年代半ばからオンラインゲーム文化の一部となっています。当時、Warcraft IIのベテランプレイヤー2人が、評判のせいで対戦相手に避けられることにうんざりし、ロビーにこっそり潜り込むために「PapaSmurf」と「Smurfette」という名前で新しいアカウントを作りました。そのハンドルネームがこの現象全体の呼び名となり、以来あらゆる競技ゲームで定着しています。
スマーフアカウントとは何か
最も単純に言えば、スマーフアカウントとは、本来の実力がそのアカウントの位置するランクやマッチメイキング帯よりも著しく高いプレイヤーが所有し操作しているアカウントのことです。これは本物の初心者アカウントとは異なります。本当の新規プレイヤーは正直に自分の配置を勝ち取ります。スマーフは、自分が何をしているかをすでに正確に把握している人物のものであり、メインで全力を尽くせば到達するであろう水準より下に意図的に置かれている、あるいはそこにとどまることを自ら許しているのです。
League of LegendsやValorantのようなランクゲームでは、スマーフは通常、プレイ試合数が少なく、アカウント名が新しく、占めているランクとまるでかけ離れた統計を持っています。非常に高いキル関与率、突出した勝率、異常に効率的なリソース運用などです。自動システムはこうしたパターンを検知し、下位のロビーにいる経験豊富なプレイヤーは、しばしばその差をすぐに見抜きます。
中立的な意味でのサブアカウントとスマーフを区別しておく価値があります。多くのプレイヤーは、別の地域でプレイする、ビルドを試す、ランクのストレスをカジュアルなプレイから切り離すといった、もっともな目的でセカンドアカウントを持っており、意図的にマッチメイキングを操作しているわけではありません。サブアカウントが「スマーフィング」へと踏み込むかどうかは、大部分が意図と振る舞いによって決まります。
人がスマーフをする理由
動機は実にさまざまで、すべてが悪意あるものではありません。それらを理解することで、ルールと影響についての議論が文脈の中に置かれます。
低ランクの友人と一緒にプレイするため。おそらく最も共感を得やすい理由です。ランクのマッチメイキングは同程度の実力のプレイヤーを組ませるため、Platinumのプレイヤーは、どちらかが場違いにならない限り、Silverの友人とキューに入ることができません。専用の低ランクアカウントがあれば、実力の高いプレイヤーは友人のロビーに参加できます。とはいえ、そのスマーフが入るロビーは、やはりその影響を受けます。
新しいロール、チャンピオン、エージェントを練習するため。メインでの競技的なプレッシャーは、試行錯誤を高くつくものに感じさせることがあります。1つのロールを極めたプレイヤーは、別のプレイスタイルを学ぶ間に自分のランクを危険にさらしたくないかもしれません。サブアカウントは、よりリスクの低い練習場を提供します。LoLでスマーフ向けのおすすめチャンピオンのようなガイドが存在する理由の一つです。
ランクへの不安や連敗から逃れるため。ランクシステムは現実の心理的プレッシャーを生みます。一部のプレイヤーは、感情のリセットとしてセカンドアカウントを作ります。敗北が同じ重みを持たない場所です。これは他人を圧倒することよりもプレイヤーの心構えに関わるものですが、対戦相手への波及的な影響は同様です。
コンテンツ制作と配信。非常に高ランクの配信者は、放送にはキュー時間が長すぎると感じたり、高エロのプレイの混沌なしにチャンピオンの基礎を見せたいと思ったりするかもしれません。中程度のランクのサブアカウントは、制御された制作ツールとして役立ちます。
心機一転のやり直し。アカウントの履歴は重荷のように感じられることがあります。序盤につらい経験をした、あるいは別のアイデンティティを求めるプレイヤーは、ときに一からやり直します。これがスマーフィングに当たるかどうかは、定着した後でどうプレイするか次第です。
スマーフィングは許されるのか
ここで答えにはニュアンスが必要になります。なぜなら、ルールはゲーム、パブリッシャー、そして関わる具体的な振る舞いによって実際に異なるからです。
複数アカウントは、一部のゲームでは明示的に許可され、別のゲームでは黙認されています。Riot GamesはLeague of LegendsとValorantで2つ以上のアカウントを認めていますが、利用規約では、アカウントを他のプレイヤーに害を与えるような形でマッチメイキングを操作するために使用してはならないと述べています。ValveのSteamプラットフォームは複数アカウントを認めています。多くのゲームがスターターパックやレベリングパックを特に販売しているのは、サブアカウントの市場を見込んでいるからであり、これは黙認の表れです。
意図的なランク操作、つまり本来の実力より下にとどまるためにわざと負けること、ときに「elo-tanking」と呼ばれる行為は、ほとんどのパブリッシャーが明確に一線を引くところです。これは単に低ランクのアカウントを所有することとは違います。システムを能動的にゆがめる行為であり、事実上あらゆるランクゲームで処罰の対象になります。
アカウントの共有とブースティングは、ほぼ普遍的に禁止されています。ログイン情報を共有すること、あるいは自分のランクを上げてもらうために他のプレイヤーにお金を払うことは、League of Legends、Valorant、CS2、そして大半の主要タイトルの利用規約に違反します。執行のされ方はさまざまですが、永久BANを含むことがあります。
正直なまとめとしては、低ランクのサブアカウントを所有し、通常どおり誠実にプレイすることは、ほとんどのパブリッシャーが黙認するものの、公式に推奨するところはほとんどないというグレーゾーンに位置します。意図的にランクを操作すること、アカウントを共有すること、ランク上昇のために対価を払うことが、執行リスクが現実味を帯びるところです。少しでも不確かなら、自分の具体的なゲームの利用規約を読んでください。そして、新たなスタートに関心があるなら、ゲームアカウントを安全に購入する方法のガイドで、何に注意すべきかを解説しています。
スマーフィングとブースティングとグリーフィングの違い
これらの言葉は混同されがちですが、それぞれ意味の異なるものを指しています。
スマーフィングとは、実力の高いプレイヤーが低ランクのアカウントで戦うことです。アカウントは正当な所有者によって操作されており、プレイヤーは本気で勝とうとしています。ただ、対戦相手が予測できない実力上の優位を持っているだけです。
ブースティングとは、腕の立つ第三者が他人のアカウントにログインする、あるいは意図的にキャリーするためにキューに入ることを、お金や便宜と引き換えに行う商業的または社会的な取り決めです。所有者が自力で勝ち取っていないのにアカウントが上昇します。これは事実上あらゆる主要ゲームの利用規約に違反し、アカウントの共有と欺瞞を伴うため、通常のスマーフィングよりも深刻だとみなされます。
グリーフィングとは、味方や対戦相手の体験を意図的に損なうこと、すなわちフィードする、試合を投げる、協力を拒む、嫌がらせをすることです。グリーフィングはメインでもスマーフでも起こり得て、ランクに関係なく行動規範のもとで別途処罰されます。有能かつ礼儀正しくプレイするスマーフは、まさに試合を台無しにするために使い捨てアカウントを使う者とは、種類として異なります。
最も明快に言えば、通常どおりプレイされる正当なサブアカウントはグレーゾーンの便宜であり、ブースティングはルール違反、グリーフィングは行動規範違反です。多くの人がスマーフィングに否定的に反応するのは、その行為が明確に禁じられているからではなく、実力差によって低ランクのロビーが楽しめないものになり得るから、そして実力差が真剣な勝負を奪ったとたんに行儀悪く振る舞うスマーフが実際にいるからです。
スマーフィングのマナー
サブアカウントでプレイするなら、自分がどう振る舞うかが大切です。低ランクのプレイヤーは練習用の的ではありません。上達し、公正に競おうとしている生身の人間です。
勝つためにプレイしてかまいませんが、それを残酷にやってはいけません。誠実に実力を示すことと、自分に及ばない対戦相手をわざわざ辱めにいくことの間には違いがあります。試合後の挑発はやめましょう。ランク帯にとどまるためにわざと負けてはいけません。それは公正な試合を期待してキューに入った、ほかならぬ自分の味方を傷つけます。アカウントが望んでいたランクを超えて上がってしまったら、それをランクで使うのをやめるか、新しいアカウントが必要になると割り切りましょう。そして、自分の試合に連れてくる友人のことも考えてください。「友人とプレイする」のより誠実な形は、多くの場合、実力差がそれほど問題にならないノーマルやアンランクです。LoLのスマーフアカウントやValorantのスマーフアカウントを探しているなら、アカウントが元の所有者によって販売されていることを確認している正規のマーケットプレイスを利用してください。
よくある質問
スマーフィングはBAN対象ですか?
ゲームと具体的な振る舞いによります。セカンドアカウントを所有すること自体は、ほとんどの主要タイトルでBANに値する違反ではありません。BANにつながり得るのは、そのアカウントを使ってマッチメイキングを意図的に操作すること(たとえば、低いランクにとどまるためにわざと負けること)、他人と共有すること、あるいはグリーフィングや嫌がらせに用いることです。RiotもValveも、スマーフィングが行動規範違反に踏み込んだ深刻なケースや常習的なケースに対してはBANを科してきましたが、誠実にプレイされる新しいアカウントが狙われることはまれです。
スマーフアカウントを購入するのはルール違反ですか?
他人が作成しレベリングした後にあなたへ譲渡されたアカウントを購入することは、アカウントの共有を伴います。これはほとんどのパブリッシャーが利用規約で禁じています。リスクの度合いは、パブリッシャーや、所有権ルールをどれほど厳格に執行するかによって異なります。検討しているなら、自分のゲームの利用規約を理解し、検証済みの提供元からのみ購入してください。ゲームアカウントを安全に購入する方法のガイドで、まず何を確認すべきかを解説しています。
なぜスマーフィングと呼ばれるのですか?
この名は1990年代のWarcraft IIにさかのぼります。頻繁に避けられていた腕利きのプレイヤー2人が、見破られずに試合を組めるよう、アニメのキャラクターPapaSmurfとSmurfetteにちなんで名付けた新しいアカウントを作りました。アカウントは本当に新しいものでしたが、見かけの経験が示すよりもはるかに高い水準でプレイされていました。他のプレイヤーたちがこの現象をその名前で呼ぶようになり、「スマーフィング」はそれ以来、競技ゲームの語彙の一部となっています。
スマーフィングは他のプレイヤーの試合を台無しにしますか?
正直に言えば、しばしば台無しにします。少なくとも、大きな実力差を受ける側の対戦相手にとっては。マッチメイキングは、アカウントのランクが今それを使っているプレイヤーの実力を反映している、という前提の上に成り立っています。それが崩れると、システムは役目を果たせず、低ランクのプレイヤーは不公平に感じられるロビーに行き着きます。スマーフが行儀悪く振る舞っていなくても、この行為が不満を生む中心的な理由はそこにあります。この影響を正直に認めることは、サブアカウントを使う理由が何であれ、責任あるプレイヤーであることの一部です。
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