CS2

Wallbang

Um wallbang é uma kill ou acerto obtido atirando através de uma parede, porta, caixote ou outra superfície penetrável. Em CS2 cada material tem um valor de penetração: madeira fina e drywall deixam as balas passarem com pouca perda de dano, enquanto concreto grosso e metal absorvem a maior parte do impacto. Armas de alta penetração como rifles e o AWP atravessam muito melhor do que pistolas ou SMGs.

Os jogadores usam wallbangs para punir inimigos escondidos atrás de coberturas comuns, para terminar um adversário ferido que rompe o contato, ou para pre-fire spots previsíveis. O conhecimento do mapa, saber quais superfícies são finas e onde os inimigos costumam ficar, é o que transforma um spray aleatório de parede em um wallbang confiável.

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