CS2

Rotation

La rotation consiste à se repositionner d'une partie de la carte à une autre, le plus souvent des défenseurs qui rejoignent le site de bombe réellement attaqué. Une bonne rotation amène suffisamment de joueurs au bon endroit à temps pour défendre ou reprendre le site, tandis qu'une rotation mal timée ou trop précipitée laisse un site sans défense et facile à prendre.

Les rotations sont dictées par l'information : les sons, les contacts visuels, les utilitaires repérés et les feintes comme la grenade leurre qui cherchent à provoquer une mauvaise rotation. Effectuer des rotations rapides et bien jugées, savoir quand s'engager et quand tenir sa position, est une compétence d'équipe clé, et lire la carte correctement pour tourner au bon moment est la marque d'un joueur de haut niveau.

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