CS2

Subtick

Le subtick est le système de mise à jour de CS2, qui enregistre le moment précis au sous-tick où vous tirez, vous déplacez ou sautez, plutôt que d'arrondir au tick serveur le plus proche. Dans l'ancien Counter-Strike avec un tickrate fixe, les inputs n'étaient traités qu'à des intervalles discrets, de sorte que deux joueurs agissant dans le même tick étaient considérés comme simultanés.

Avec le subtick, le serveur sait exactement à quel moment au sein d'un tick chaque action s'est produite, dans le but de rendre les tirs et les déplacements plus réactifs et plus cohérents indépendamment du timing d'images. Cela remplace efficacement le vieux débat 64-tick contre 128-tick pour l'enregistrement des tirs, même si les joueurs continuent de discuter de la sensation par rapport aux serveurs legacy.

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