Wallbang
Un wallbang est un kill ou un hit réalisé en tirant à travers un mur, une porte, une caisse ou toute autre surface pénétrable. Dans CS2, chaque matériau a une valeur de pénétration : le bois fin et les plaques de plâtre laissent passer les balles avec peu de perte de dégâts, tandis que le béton épais et le métal absorbent la majorité de l'impact. Les armes à haute pénétration comme les fusils et l'AWP percent bien mieux que les pistolets ou les SMGs.
Les joueurs utilisent les wallbangs pour punir les ennemis cachés derrière des couvertures communes, finir un adversaire blessé qui rompt le contact, ou pre-fire des spots prévisibles. La connaissance de la carte, savoir quelles surfaces sont fines et où les ennemis se placent habituellement, transforme un spray de mur aléatoire en wallbang fiable.
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