Barrier
Barrier è un incantesimo da evocatore difensivo che dona al tuo campione un grande scudo per due secondi. A differenza di Heal, influisce solo su te e non fornisce velocità di movimento, ma il valore dello scudo è maggiore e si applica istantaneamente.
I giocatori scelgono Barrier quando si aspettano di assorbire un burst di danno preciso in arrivo, come la combo di un assassino nemico, dato che uno scudo ben tempestivo può negare completamente la kill. È popolare tra i mage di midlane e i carry che vincono una volta che sopravvivono alla prima ondata di danno. Essendo pura mitigazione, Barrier non viene indebolito dagli effetti di riduzione della cura come invece accade a Heal.
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