Heal
Heal è un incantesimo da evocatore che ripristina immediatamente punti vita al tuo campione e a un alleato vicino, concedendo a entrambi una breve scarica di velocità di movimento. La cura è ridotta su un bersaglio che è stato già curato di recente da Heal, il che scoraggia di prenderlo in più persone nello stesso team.
È più comune in corsia inferiore, dove sia il carry che il support apprezzano la sopravvivenza aggiuntiva e il boost di velocità per schivare abilità a bersaglio o inseguire una kill. Heal può ribaltare uno scontro combattuto annullando il danno burst all'ultimo momento, anche se viene contrastato dagli effetti di Ferite Gravi come quello che Ignite applica.
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