Come documentiamo queste guide
La metodologia, le fonti dei dati e il sistema di punteggio dietro tutto ciò che pubblica il BuyAccount Research Team.
Ultimo aggiornamento: 2026-07-17
Chi scrive queste guide
Ogni articolo porta un'unica firma: il BuyAccount Research Team — la nostra redazione interna e il nostro team di ricerca di mercato. Non pubblichiamo con persona inventate né pseudonimi da freelance. Le competenze del team: i prezzi del mercato degli account, la sicurezza degli account e il rischio di ban, la verifica dei venditori e le politiche di trasferimento/recupero delle piattaforme.
Da dove vengono i nostri numeri
Prezzi, fasce e cifre su "quanto vale un account" provengono dai dati di BuyAccount stessa:
- Dati degli annunci attivi — i prezzi richiesti degli account attualmente in vendita su BuyAccount, raggruppati per gioco e per fascia di rango / skin / livello.
- Dati degli ordini completati — a quanto sono stati venduti davvero gli account, usati per confrontare i prezzi richiesti con quelli realizzati.
Poiché sono i numeri del nostro marketplace, descrivono il segmento di mercato che vediamo noi — non ogni venditore ovunque. La dimensione del campione varia per gioco: ampia e stabile per League of Legends, Valorant, Fortnite e CS2; più esigua nelle categorie minori (gli account TFT, ad esempio, si vendono raramente, e in quelle guide lo diciamo). Quando un numero è una stima o un campione piccolo, lo segnaliamo. I dati aggregati e leggibili dalle macchine sono pubblicati e datati nell'indice dei prezzi degli account.
Come valutiamo i marketplace
Le guide comparative e "migliori siti" valutano ogni marketplace su quattro criteri definiti. Ognuno è valutato sulla stessa scala, a partire dalle politiche documentate e dalla nostra esperienza di transazione; quando non possiamo verificare qualcosa, scriviamo "non verificato" invece di tirare a indovinare.
| Criterio | Cosa esaminiamo |
|---|---|
| Sicurezza | Verifica del venditore, protezione dell'acquirente / escrow, gestione delle dispute e il metodo di trasferimento offerto (accesso completo all'email originale vs sole credenziali, più il passaggio della 2FA). |
| Prezzo | Prezzo richiesto tipico per un account equivalente (stesso gioco e stessa fascia di rango/skin) ed eventuali commissioni aggiunte al pagamento. |
| Consegna | Tempo tipico dal pagamento alla consegna delle credenziali — istantanea/automatizzata vs manuale — e la profondità dello stock. |
| Rimborsi | La finestra di rimborso / sostituzione e le sue condizioni, e la posizione dichiarata della piattaforma su dispute e chargeback. |
Evitiamo l'espressione "il migliore" a meno che non sia legata a uno di questi criteri misurabili (ad es. "la consegna più rapida nel nostro test", non "il miglior sito"). Un punteggio alto del nostro stesso marketplace non cancella la trasparenza qui sopra.
Come nascono queste guide
La stesura è assistita dall'IA con revisione editoriale umana: usiamo strumenti di IA per abbozzare e strutturare gli articoli, poi il Research Team rivede ogni guida, verifica le affermazioni rispetto ai Termini di Servizio e alle politiche di enforcement correnti di ciascun publisher, e risponde di ciò che viene pubblicato. Le sezioni su rischio di ban e Termini di Servizio sono scritte per essere oneste sul rischio reale — preferiamo perdere una vendita piuttosto che sminuirlo.
I nostri limiti (la parte onesta)
- Gestiamo un marketplace, quindi i nostri confronti portano un conflitto di interessi intrinseco. Lo dichiariamo e pubblichiamo i nostri criteri perché tu possa giudicare da solo.
- I nostri prezzi riflettono gli annunci e gli ordini di BuyAccount, non l'intero mercato globale.
- Comprare o vendere account viola in genere i Termini di Servizio dei publisher e può comportare un rischio di ban. Le nostre guide spiegano quel rischio chiaramente; un marketplace non può rendere privo di rischi un atto contrario ai ToS.
- Dove non abbiamo verificato in modo indipendente l'affermazione di un concorrente, la contrassegniamo come non verificata invece di presentarla come un fatto.