スロー
スローは、チャンピオンの移動速度を一定時間、一定パーセント減少させる軽度のCCの一種だ。完全に動きを止めるわけではないが、追いかけたり逃げたりするのをずっとやりやすくする。
スローはゲーム中最も一般的なCCであり、チャンピオンの通常スキルやアイテムに付随していることが多い。複数のスローを重ねたり、ルートと組み合わせたりすることで、ハードスタンに匹敵するほど敵を射程圏内に引き留めることができる。近接の脅威をカイトし、逃げる敵を確実に倒すための基本的なツールだ。
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