버프
버프는 캐릭터, 무기, 스킬, 아이템을 더 강하게 만드는 밸런스 변경으로, 보통 패치를 통해 적용됩니다. 개발자는 너무 약하거나 잘 쓰이지 않는 선택지를 버프해 더 많은 플레이어가 시도하도록 유도하고 게임의 균형을 유지합니다. 이는 너프의 정반대입니다.
이 단어에는 또 다른 의미도 있습니다. 피해량이나 이동 속도 증가처럼 짧은 시간 동안 캐릭터의 능력치를 높여 주는 일시적인 인게임 효과도 버프라고 부릅니다. 의미는 맥락으로 분명해집니다. 적절한 시점의 밸런스 버프는 잊혔던 캐릭터를 게임에서 가장 인기 있는 픽 중 하나로 만들 수 있습니다.
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