League of Legends

치명성

치명성은 League of Legends에서 물리 공격과 스킬이 적의 방어력 중 일정량을 무시하게 해주는 스탯입니다. 퍼센트 관통과 달리 메이지나 원거리 딜러처럼 방어력이 낮은 물렁한 대상에게 가장 효과적입니다.

핵심 포인트는 치명성이 챔피언 레벨에 따라 성장한다는 것입니다. 같은 아이템이라도 초반에는 관통량이 적지만 후반에는 최대 효과를 발휘합니다. 우선 순위 대상을 한 번에 처치하기 위해 치명성을 쌓는 AD 암살자의 대표 스탯입니다. 치명성과 방어력 관통 중 무엇을 선택할지는 적이 실제로 얼마나 많은 방어력을 보유하고 있느냐에 따라 결정됩니다.

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