슬로우
슬로우는 챔피언의 이동 속도를 일정 비율만큼 짧은 시간 동안 감소시키는 부드러운 군중 제어의 일종이다. 대상을 완전히 멈추지는 않지만, 추격하거나 도망치기를 훨씬 쉽게 만든다.
슬로우는 게임에서 가장 흔한 CC이며, 챔피언의 기본 스킬이나 아이템에 달려 있는 경우가 많다. 여러 슬로우를 중첩하거나 속박과 함께 사용하면 하드 스턴에 가까운 수준으로 적을 사거리 안에 묶어둘 수 있다. 근접 위협을 카이팅하고 도주하는 적에게 킬을 확보하는 기본 중의 기본 도구다.
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