가이드를 조사하는 방법
BuyAccount Research Team이 발행하는 모든 콘텐츠 뒤에 있는 방법론, 데이터 출처, 리뷰 평가 기준.
마지막 업데이트: 2026-07-17
가이드는 누가 쓰나
모든 글의 필자는 하나, BuyAccount Research Team — 사내 편집·시장조사 팀입니다. 가공의 인물이나 프리랜서 필명으로 글을 내지 않습니다. 팀의 담당 영역은 계정 시장 가격, 계정 안전과 밴 위험, 판매자 검증, 플랫폼 이전·복구 정책입니다.
숫자의 출처
가격, 범위, "계정이 얼마짜리인가" 수치는 BuyAccount 자체 데이터에서 나옵니다:
- 실시간 매물 데이터 — 현재 BuyAccount에 올라온 계정들의 호가를 게임별, 랭크/스킨/레벨 구간별로 묶은 것.
- 완료된 주문 데이터 — 계정이 실제로 얼마에 팔렸는지. 호가를 실거래가와 대조해 검증하는 데 씁니다.
이는 우리 마켓플레이스의 수치이므로, 우리가 보는 시장의 단면을 설명할 뿐 — 모든 곳의 모든 판매자를 대변하지 않습니다. 표본 크기는 게임마다 다릅니다. League of Legends, Valorant, Fortnite, CS2는 크고 안정적이며, 작은 카테고리는 얇습니다(예: TFT 계정은 드물게 팔리며, 해당 가이드에 그렇게 명시합니다). 수치가 추정치이거나 소표본이면 표시합니다. 집계된 기계 판독형 가격 데이터는 날짜와 함께 계정 가격 지수에 공개됩니다.
마켓플레이스 평가 방식
비교 및 "최고의 사이트" 가이드는 각 마켓플레이스를 네 가지 정의된 기준으로 평가합니다. 각각은 문서화된 정책과 우리의 실제 거래 경험을 바탕으로 같은 척도로 채점하며, 검증할 수 없는 것은 추측하는 대신 "미검증"이라고 씁니다.
| 기준 | 살펴보는 것 |
|---|---|
| 안전성 | 판매자 검증, 구매자 보호/에스크로, 분쟁 처리, 그리고 제공되는 계정 이전 방식(원본 이메일 전체 접근 vs 자격 증명만, 더해서 2FA 인계). |
| 가격 | 동급 계정(같은 게임, 같은 랭크/스킨 구간)의 일반적인 호가와 결제 시 붙는 수수료. |
| 전달 | 결제부터 자격 증명 인계까지의 일반적인 시간 — 즉시/자동 vs 수동 — 과 재고 깊이. |
| 환불 | 환불/교체 기간과 조건, 분쟁·차지백에 대한 플랫폼의 공표된 입장. |
"최고"라는 표현은 이 측정 가능한 기준 중 하나에 결부되지 않는 한 쓰지 않습니다(예: "우리 테스트에서 가장 빠른 전달"이라고 하지 "최고의 사이트"라고 하지 않음). 자사 마켓플레이스가 높은 점수를 받아도 위의 공개 의무는 사라지지 않습니다.
가이드 초안 작성 방식
초안 작성은 AI 보조 + 사람의 편집 검수로 이뤄집니다. AI 도구로 글을 초안화·구조화한 뒤 Research Team이 모든 가이드를 편집하고, 각 퍼블리셔의 현행 서비스 약관과 집행 정책에 비추어 주장을 검증하며, 게재되는 내용에 책임을 집니다. 밴 위험과 서비스 약관 섹션은 실제 위험을 정직하게 쓰도록 되어 있습니다 — 위험을 축소하느니 판매를 잃는 쪽을 택합니다.
우리의 한계(정직한 부분)
- 우리는 마켓플레이스를 운영하므로 우리의 비교에는 본질적인 이해충돌이 있습니다. 이를 공개하고 기준을 게시해 여러분이 직접 판단할 수 있게 합니다.
- 우리의 가격은 BuyAccount의 매물과 주문을 반영하며, 전 세계 시장 전체가 아닙니다.
- 계정 매매는 일반적으로 게임 퍼블리셔의 서비스 약관을 위반하며 밴 위험이 있을 수 있습니다. 우리의 가이드는 그 위험을 있는 그대로 설명합니다. 약관 위반 행위를 무위험으로 만들 수 있는 마켓플레이스는 없습니다.
- 경쟁사의 주장을 독립적으로 검증하지 못한 부분은 사실처럼 제시하는 대신 미검증으로 표시합니다.