Subtick
Subtick to system aktualizacji CS2, który zapisuje dokładny pod-tickowy moment strzału, ruchu lub skoku zamiast zaokrąglać go do najbliższego tick'u serwera. W starym Counter-Strike ze stałym tickratem inputy były przetwarzane tylko w dyskretnych odstępach, więc dwóch graczy działających w tym samym ticku było traktowanych jako jednoczesnych.
Dzięki subtickowi serwer wie dokładnie, kiedy w obrębie ticku wystąpiła każda akcja, co ma sprawić, że strzelanie i ruch będą bardziej responsywne i spójne niezależnie od timingu klatek. Zastępuje on w praktyce stary spór 64-tick vs 128-tick w kwestii rejestracji strzałów, choć gracze nadal dyskutują, jak to się czuje w porównaniu z serwerami legacy.
Przeglądaj pełny słownik A–Z.Lub kup zweryfikowane konta CS2.Dopiero zaczynasz kupować konta? Przeczytaj jak bezpiecznie kupować konta w grach.