سَبتِك
السَبتِك هو نظام التحديث في CS2، الذي يُسجّل اللحظة الدقيقة ضمن الـtick التي تُطلق فيها النار أو تتحرك أو تقفز، بدلًا من تقريبها إلى أقرب tick للخادم. في Counter-Strike القديم ذو الـtickrate الثابت، كانت المُدخلات تُعالَج على فترات منفصلة فحسب، فكان لاعبان يتصرفان في نفس الـtick يُعاملان كأنهما تحركا في آنٍ واحد.
مع السَبتِك، يعرف الخادم تمامًا متى حدث كل إجراء داخل الـtick، بهدف جعل الإطلاق والحركة أكثر استجابةً واتساقًا بصرف النظر عن توقيت الإطارات. وهو يحلّ عمليًا محل النقاش القديم بين 64-tick و128-tick في تسجيل اللقطات، وإن كان اللاعبون ما زالوا يتجادلون حول الفارق في الإحساس مقارنةً بالخوادم القديمة.
تصفح قاموس المصطلحات الكامل من أ إلى ي.أو تسوق حسابات CS2 الموثقة.هل أنت جديد في شراء الحسابات؟ اقرأ كيفية شراء حسابات الألعاب بأمان.