Smoke Grenade
Die Smoke Grenade erzeugt eine große, anhaltende Wolke, die die Sicht für etwa 18 Sekunden blockiert, sodass Spieler Sichtlinien abschneiden, Bombsite-Eingänge versperren oder einen Vorstoß über offenes Gelände abschirmen können. In CS2 ist der Rauch volumetrisch und reagiert auf die Umgebung: Kugeln und HE-Granaten schlagen kurz transparente Löcher hinein, und ein in den Rauch geworfener Molotow drängt ihn zurück.
Smokes sind das Rückgrat des organisierten Spiels. Teams memorieren präzise Lineups, um One-Way-Smokes zu platzieren und koordinierte Site-Takes durchzuführen. Sauberer Smoke-Einsatz ist das Markenzeichen erfahrener Spieler – daher ist geübtes Utility-Spiel ein Grund dafür, dass gut entwickelte CS2-Accounts ihren kompetitiven Wert haben.
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