Subtick
Subtick ist CS2s Update-System, das den genauen Subtick-Zeitpunkt aufzeichnet, in dem du schießt, dich bewegst oder springst, anstatt ihn auf den nächsten Server-Tick zu runden. Im alten Counter-Strike mit festem Tickrate wurden Eingaben nur in diskreten Intervallen verarbeitet, sodass zwei Spieler, die im selben Tick handelten, als gleichzeitig behandelt wurden.
Mit Subtick weiß der Server genau, wann innerhalb eines Ticks jede Aktion stattgefunden hat. Das Ziel ist, Schießen und Bewegung responsiver und konsistenter wirken zu lassen, unabhängig vom Frame-Timing. Es ersetzt effektiv die alte 64-Tick-vs.-128-Tick-Debatte bei der Schussregistrierung, obwohl Spieler weiterhin diskutieren, wie es sich im Vergleich zu Legacy-Servern anfühlt.
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