CS2

Wallbang

Ein Wallbang ist ein Kill oder Treffer, der erzielt wird, indem man durch eine Wand, Tür, Kiste oder eine andere durchdringbare Oberfläche schießt. In CS2 hat jedes Material einen Durchdringungswert: Dünnes Holz und Trockenbau lassen Kugeln mit geringem Schadensverlust durch, während dicker Beton und Metall den Großteil des Aufpralls absorbieren. Waffen mit hoher Penetration wie Gewehre und die AWP durchschlagen weit besser als Pistolen oder SMGs.

Spieler nutzen Wallbangs, um Gegner zu bestrafen, die sich hinter üblicher Deckung verstecken, einen verwundeten Gegner zu erledigen, der den Kontakt abbricht, oder um vorhersehbare Stellen vorzufeuern. Kartenkenntnisse, also wissen welche Oberflächen dünn sind und wo Gegner typischerweise stehen, verwandeln wildes Wandsprühen in zuverlässige Wallbangs.

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