Catcher
Un Catcher es una subclase de support diseñada para atrapar enemigos fuera de posición con control de masas y zonificación, en lugar de curar o proteger a los aliados. Los Catchers se apoyan en habilidades de largo alcance — ganchos, ataduras y trampas — para inmovilizar a un objetivo y que su equipo pueda acumular daño y asegurar una baja.
Acertar esa habilidad clave lo es todo: un enemigo enganchado o enraizado suele acabar muerto, pero fallarla deja al Catcher expuesto. La clase ofrece más capacidad de jugada ofensiva que un encantador, lo que la convierte en una forma de alto impacto y mecánica exigente de escalar en el rol de support. Los magos orientados al catch, como los campeones de mid de largo alcance, también comparten este estilo.
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