Inhibidor
El Inhibidor es una estructura ubicada dentro de la base de cada equipo, uno por carril, detrás de las torretas interiores. Destruir un Inhibidor enemigo hace que ese carril genere Súper Súbditos — unidades más resistentes y dañinas que presionan la base — hasta que el Inhibidor se regenere pasado un tiempo determinado.
Derribar un Inhibidor es un paso clave para ganar la partida, ya que los implacables Súper Súbditos obligan al enemigo a defender en lugar de atacar, abriendo el mapa para tu equipo. Los tres Inhibidores deben estar caídos (o a punto de reaparecer) antes de poder atacar el Nexus desde todos los ángulos, por lo que son la última capa de defensa antes del empuje decisivo.
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