Robo de vida
El robo de vida es un atributo de League of Legends que te cura en un porcentaje del daño que infligen tus ataques básicos. Un campeón con un 20 % de robo de vida que golpea por 100 de daño recupera 20 de vida, permitiendo a los auto-atacantes aguantar durante peleas e intercambios.
Es un atributo fundamental para los tiradores y muchos luchadores, que dependen de él para mantenerse con vida mientras infligen daño a lo largo del tiempo. El robo de vida solo se aplica a los ataques básicos, lo que lo distingue del omnivamp y del vampirismo basado en habilidades. Los efectos de reducción de curación como Heridas Graves lo contrarrestan, por lo que es fuerte pero no es sustento incondicional.
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