Tenacidad
La tenacidad es un atributo de League of Legends que reduce la duración de los efectos de control de masas como aturdimientos, ralentizaciones, inmovilizaciones y silencios. Con un 30 % de tenacidad, un aturdimiento de dos segundos se reduce a 1,4 segundos, lo que puede marcar la diferencia entre morir y sobrevivir a una pelea.
No bloquea el control de masas, solo lo acorta; y la mayoría de las fuentes de tenacidad no se acumulan de forma simplemente aditiva. Los jugadores acceden a ella mediante ciertas botas, runas y objetos, y es especialmente valorada por los luchadores cuerpo a cuerpo y los tanques que deben lanzarse contra el equipo enemigo y mantenerse operativos bajo un control intenso.
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