Comment nous documentons ces guides
La méthodologie, les sources de données et la notation derrière tout ce que publie la BuyAccount Research Team.
Dernière mise à jour : 2026-07-17
Qui écrit ces guides
Chaque article porte une seule signature : la BuyAccount Research Team — notre équipe interne d'édition et d'étude de marché. Nous ne publions ni sous des personas inventés ni sous des pseudonymes de pigistes. Le périmètre de l'équipe : les prix du marché des comptes, la sécurité des comptes et le risque de bannissement, la vérification des vendeurs, et les politiques de transfert/récupération des plateformes.
D'où viennent nos chiffres
Les prix, fourchettes et chiffres « que vaut un compte » proviennent des données propres de BuyAccount :
- Données d'annonces en ligne — les prix demandés des comptes actuellement listés sur BuyAccount, regroupés par jeu et par palier de rang / skin / niveau.
- Données de commandes finalisées — les prix auxquels les comptes se sont réellement vendus, utilisés pour confronter les prix demandés aux prix réalisés.
Comme ce sont les chiffres de notre place de marché, ils décrivent le segment du marché que nous voyons — pas tous les vendeurs partout. La taille d'échantillon varie selon le jeu : large et stable pour League of Legends, Valorant, Fortnite et CS2 ; plus mince pour les petites catégories (les comptes TFT, par exemple, se vendent rarement, et nous le disons dans ces guides). Quand un chiffre est une estimation ou un petit échantillon, nous l'indiquons. Les données de prix agrégées et lisibles par machine sont publiées et datées dans l'indice des prix des comptes.
Comment nous notons les places de marché
Les guides comparatifs et « meilleurs sites » évaluent chaque place de marché selon quatre critères définis. Chacun est noté sur la même échelle, à partir des politiques documentées et de notre propre expérience de transaction ; quand nous ne pouvons pas vérifier quelque chose, nous écrivons « non vérifié » plutôt que de deviner.
| Critère | Ce que nous examinons |
|---|---|
| Sécurité | Vérification des vendeurs, protection de l'acheteur / séquestre, gestion des litiges, et la méthode de transfert proposée (accès complet à l'e-mail d'origine vs identifiants seuls, plus la remise de la 2FA). |
| Prix | Prix demandé typique pour un compte équivalent (même jeu et même palier de rang/skin) et les frais éventuels ajoutés au paiement. |
| Livraison | Délai typique entre le paiement et la remise des identifiants — instantané/automatisé vs manuel — et la profondeur du stock. |
| Remboursements | La fenêtre de remboursement / remplacement et ses conditions, et la position déclarée de la plateforme sur les litiges et les rétrofacturations. |
Nous évitons l'expression « le meilleur » sauf si elle est rattachée à l'un de ces critères mesurables (p. ex. « la livraison la plus rapide de notre test », pas « le meilleur site »). Une note élevée pour notre propre place de marché ne supprime pas la transparence ci-dessus.
Comment ces guides sont rédigés
La rédaction est assistée par IA avec relecture éditoriale humaine : nous utilisons des outils d'IA pour ébaucher et structurer les articles, puis la Research Team édite chaque guide, vérifie les affirmations par rapport aux Conditions d'utilisation et à la politique d'application en vigueur de chaque éditeur, et répond de ce qui est publié. Les sections sur le risque de bannissement et les Conditions d'utilisation sont écrites pour être honnêtes sur le risque réel — nous préférons perdre une vente plutôt que de le minimiser.
Nos limites (la partie honnête)
- Nous exploitons une place de marché : nos comparaisons portent donc un conflit d'intérêts inhérent. Nous le divulguons et publions nos critères pour que vous puissiez juger par vous-même.
- Nos prix reflètent les annonces et commandes de BuyAccount, pas l'ensemble du marché mondial.
- Acheter ou vendre des comptes viole en général les Conditions d'utilisation des éditeurs de jeux et peut comporter un risque de bannissement. Nos guides expliquent ce risque clairement ; une place de marché ne peut pas rendre sans risque une action contraire aux CGU.
- Quand nous n'avons pas pu vérifier de manière indépendante l'affirmation d'un concurrent, nous la marquons comme non vérifiée au lieu de la présenter comme un fait.