Barrier
Barrierはチャンピオンに2秒間の大きなシールドを与える防御系サモナースペルです。Healとは異なり自分にしか効果がなく移動速度上昇もありませんが、シールド量は大きく即座に適用されます。
プレイヤーは敵アサシンのコンボなど明確なバーストダメージを吸収したいときにBarrierを選びます。タイミングよく張ったシールドはキルを完全に無効化できるからです。最初のダメージの波を耐えきれば勝てるミッドレーンのメイジやキャリーに人気があります。純粋な軽減手段であるため、Healと違いGrievous Woundsなどのヒール減少効果に弱体化されません。
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