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Como jogar TFT: guia para iniciantes em Teamfight Tactics

Marcus ChenPublicado em 9 min de leitura
Ilustração de capa de “Como jogar TFT: guia para iniciantes em Teamfight Tactics”

O TFT (Teamfight Tactics) é um auto battler gratuito para oito jogadores: você compra unidades de um pool compartilhado, monta sinergias de características, administra o seu ouro e posiciona o seu tabuleiro, e depois assiste ao seu time lutar sozinho. Vence o último jogador cuja vida não chegou a zero. Se você nunca jogou, este guia explica cada mecânica principal para você entrar na fila sabendo exatamente o que está fazendo.

O objetivo básico

Oito jogadores competem em tabuleiros separados ao longo de uma série de rodadas de combate. Em cada fase de combate, as suas unidades enfrentam as unidades de um adversário automaticamente; você não consegue controlá-las depois que a rodada começa. Se o seu tabuleiro perde, você toma dano de acordo com as unidades inimigas que continuam de pé. Perca rodadas suficientes e a sua vida chega a zero, o que tira você da partida.

O objetivo é simples: ser o último jogador vivo. Se você vai chegar lá vencendo a maioria das rodadas ou sobrevivendo enquanto os outros se eliminam, depende da sua estratégia. Entre as rodadas de combate há fases de planejamento, em que você compra e vende unidades, equipa itens, reorganiza o tabuleiro e gasta ouro em níveis. É aí que o TFT é jogado de verdade: as lutas são o resultado, e as fases de planejamento são o jogo.

Comprando e melhorando unidades

Em cada fase de planejamento, você vê uma loja com cinco unidades aleatórias, que custam de 1 a 5 de ouro, conforme a força delas. Depois de comprada, a unidade fica esperando no seu banco até você arrastá-la para o tabuleiro de hexágonos, onde o combate acontece. Toda unidade tem três níveis de estrela:

  • 1 estrela: a versão básica que você compra na loja.
  • 2 estrelas: junte três cópias da mesma unidade de 1 estrela (isso acontece automaticamente quando você tem as três). Muito mais forte, com mais vida, mais dano e uma habilidade melhor.
  • 3 estrelas: junte três unidades de 2 estrelas, nove cópias no total. Rara e muito poderosa, muitas vezes suficiente para sustentar uma estratégia inteira.

Os oito jogadores compram do mesmo pool compartilhado, então as cópias das unidades populares podem acabar. Se aparecer uma unidade de que você precisa, compre antes que outra pessoa compre. Você pode atualizar a loja por 2 de ouro para ver cinco unidades novas. Unidades no banco contam como suas, mas não lutam, e você pode vendê-las a qualquer momento. Uma unidade de 1 estrela é vendida pelo custo cheio; uma unidade melhorada devolve o custo total menos 1 de ouro (unidades de custo 1 sempre devolvem o valor cheio), então melhorar quase não custa nada se você mudar de ideia.

Características e sinergias

Toda unidade tem características, geralmente uma origem (de onde ela vem) e uma classe (a função dela). Coloque em campo unidades suficientes que compartilham uma característica e um bônus de sinergia é ativado; a maioria das características tem vários patamares, então mais unidades liberam bônus mais fortes. O painel de características mostra quais bônus estão ativos durante o planejamento.

Montar o time em torno de duas ou três características que funcionam juntas é a base de toda composição. No começo, você está basicamente fazendo scout: olhando os tabuleiros dos outros jogadores para ver quais características estão disputadas e quais estão livres. Jogar algo que os outros ignoram dá a você prioridade no pool de unidades e melhorias mais rápidas. Como iniciante, mire em duas sinergias com pelo menos três unidades cada, em vez de se espalhar por muitas características. Um tabuleiro focado quase sempre vence um espalhado.

A economia

O ouro paga unidades, experiência e atualizações da loja, e entender como você o ganha é a habilidade mais importante para um iniciante. A renda de cada rodada vem de várias fontes:

  • Renda base: um valor fixo a cada rodada, 5 de ouro depois das rodadas iniciais.
  • Juros: 1 de ouro para cada 10 de ouro guardados, até 5 de ouro extras por rodada com 50 de ouro guardados.
  • Sequências de vitórias e de derrotas: várias vitórias ou derrotas seguidas pagam um bônus de 1 a 3 de ouro extras, dependendo da sequência.
  • Rodadas PvE: as rodadas contra monstros dão ouro e componentes de itens.

Os juros são o coração da economia. Guardar 50 de ouro rende 5 de ouro de bônus além da renda base, o que se acumula rápido ao longo da partida. Jogadores experientes chamam isso de "jogar de econ": ficar acima de um patamar de ouro para maximizar a renda passiva e depois gastar tudo de uma vez no momento certo. Como iniciante, tente manter pelo menos 30 de ouro durante o meio do jogo, comprando algumas unidades úteis a cada rodada. Não gaste tudo, a menos que esteja prestes a ser eliminado.

Níveis e chances da loja

O seu nível decide duas coisas: quantas unidades você pode colocar em campo e a chance de ver unidades caras na loja. No nível 4, você pode ter 4 unidades em campo; no nível 7, sete. Um nível mais alto significa um tabuleiro maior, mais espaço para características e mais força bruta. Os níveis custam experiência (XP), que você ganha um pouco a cada rodada; você também pode comprar 4 de XP por 4 de ouro para acelerar.

As chances da loja mudam conforme você sobe de nível. Nos níveis baixos, você vê principalmente unidades de custo 1 e 2; por volta do nível 7, as de custo 3 ficam comuns; nos níveis 8 e 9, carries caros, de custo 4 e 5, aparecem com frequência. Gastar ouro para chegar rápido ao nível 8 é uma jogada comum no fim da partida, quando você precisa de uma unidade cara específica. Decidir quando comprar XP e quando economizar é uma das tensões centrais do TFT, e depende da sua vida, do seu tabuleiro e do que você está montando.

Itens

Itens são bônus poderosos equipados em unidades individuais. Você os consegue nas rodadas PvE, nas rodadas de escolha compartilhada (o carrossel), em que cada jogador escolhe uma unidade que já vem com um componente, e às vezes pelos aumentos. Componentes são as peças básicas; dois componentes se combinam num item completo, e a maioria dos componentes pode ser combinada com qualquer outro, o que dá uma grade de itens possíveis.

Os itens completos devem ir para as suas principais fontes de dano, os "carries". Um carry bem equipado pode causar a maior parte do dano do seu tabuleiro, então colocar os componentes na unidade certa logo cedo faz diferença. Não distribua os itens por igual: concentre dois ou três itens completos numa unidade forte e deixe que ela faça o trabalho. O lado cosmético do TFT, como o que são as Pequenas Lendas, é separado e não tem efeito nenhum no combate.

Posicionamento

Antes de cada rodada de combate, você pode mover livremente as suas unidades no seu lado do tabuleiro, e onde você as coloca tem consequências reais. A regra básica: unidades resistentes e com muita vida vão na linha da frente, para absorver dano e ganhar tempo, e unidades frágeis e com muito dano vão na linha de trás, onde os inimigos chegam por último.

Além do básico, o posicionamento é um jogo mental. Se um adversário tem um assassino que salta para a sua linha de trás, espalhe os seus carries para que um único salto não elimine todos eles. Se a habilidade de um adversário acerta em linha, desalinhe as suas unidades para desviar dela. Quando você souber o que os carries dos outros jogadores fazem, dá para ajustar a sua formação antes de a rodada começar.

Dicas para as suas primeiras partidas

  • Deixe as suas unidades baratas com 2 estrelas antes de correr atrás das caras. Uma unidade de custo 1 com 2 estrelas normalmente vence uma de custo 3 com 1 estrela.
  • Mantenha o seu ouro acima de 30 pelo máximo de tempo possível. Os juros são a mecânica passiva mais forte do jogo.
  • Faça scout a cada poucas rodadas. Saiba quem está montando o quê para não disputar as mesmas unidades.
  • Não gaste no desespero. Perder duas ou três rodadas seguidas é normal; torrar todo o seu ouro para mal se estabilizar muitas vezes deixa você mais fraco depois.
  • Escolha duas características, comprometa-se cedo e só mude quando for obrigado. Um tabuleiro simples que você entende vence um complexo em que você está chutando.

Perguntas frequentes

O TFT é gratuito?

Sim. No PC, você joga pelo cliente do League of Legends, e ele também está disponível no celular. Toda a jogabilidade (unidades, características, itens e níveis) está aberta a todos, sem custo. Cosméticos como Pequenas Lendas e arenas são compras opcionais, sem nenhum efeito no desempenho.

Preciso conhecer League of Legends para jogar TFT?

De jeito nenhum. Muitas unidades e as habilidades delas vêm do League, mas a jogabilidade é completamente diferente, e a habilidade de cada unidade é explicada no jogo. Jogadores sem nenhuma experiência de League aprendem TFT sem desvantagem alguma.

Quanto tempo dura uma partida de TFT?

Normalmente, de 30 a 40 minutos, se você chegar entre os últimos jogadores. Se for eliminado cedo, o que é comum enquanto você está aprendendo, a sua partida pode acabar em uns 20 a 25 minutos. O jogo avança em blocos curtos: uma fase de planejamento rápida e, depois, uma rodada de combate curta.

Qual é a melhor estratégia para iniciantes no TFT?

Coloque a economia à frente da força no início: guarde mais de 30 de ouro para render juros, deixe as unidades baratas com 2 estrelas antes de comprar as caras e se comprometa com uma composição que os outros jogadores não estão montando. Evite copiar uma composição avançada que você não entende por completo; um tabuleiro simples que você domina vence um complexo em que você está chutando.

Depois de aprender o básico, talvez você queira uma segunda conta para treinar sem arriscar o elo da sua main, e sem entregar a main para outra pessoa subir por você: entregar a conta para um booster é compartilhamento de conta, e a Riot pune isso. O nosso guia sobre se é seguro comprar conta de TFT explica o que conferir, e você pode ver o estoque atual na página de contas de TFT. Como o TFT roda na mesma conta Riot do LoL, vale a mesma regra de servidor: do Brasil, você precisa de uma conta BR; de Portugal, de uma conta EUW. Confira o servidor no título do anúncio, porque trocar de servidor nem sempre é possível. Quer saber quanto vale a sua própria conta? O guia de avaliação de contas de TFT mostra o que os compradores procuram.

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