Schild
Ein Schild ist eine temporäre Schutzschicht, die eingehenden Schaden auffängt, bevor er die Gesundheit eines Champions berührt – meist für einige Sekunden. Schilde entstehen durch bestimmte Fähigkeiten, Items und den Beschwörerzauber Barriere, und viele blockieren nur einen Schadenstyp – physisch, magisch oder beides.
Gut getimte Schilde kontern Burst-Schaden, indem sie den entscheidenden Zauber in einem Combo abfangen – deshalb sind Enchanter-Supports, die auf Shields spezialisiert sind, so wertvoll für fragile Carries. Den richtigen Moment für einen Schild zu erkennen, anstatt ihn zu früh zu verbrauchen, unterscheidet einen starken Support vom Durchschnitt.
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