Slow
Ein Slow ist eine weiche Form von Crowd Control, die die Bewegungsgeschwindigkeit eines Champions für kurze Zeit prozentual reduziert. Er stoppt ein Ziel nicht vollständig, macht es aber deutlich leichter, es zu verfolgen oder vor ihm zu entkommen.
Slows sind die häufigste CC im Spiel und oft an die Grundfähigkeiten eines Champions oder an Items geknüpft. Mehrere Slows zu stapeln oder einen mit einem Root zu kombinieren, kann einen Feind fast ebenso effektiv in Reichweite halten wie ein harter Stun. Sie sind das Brot-und-Butter-Werkzeug für das Kiten von Nahkampfbedrohungen und für das Sichern von Kills auf fliehenden Gegnern.
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