Stun
Ein Stun ist eine der stärksten Formen von Crowd Control in League of Legends. Ein gestunnter Champion kann sich für die Dauer nicht bewegen, angreifen, Fähigkeiten einsetzen oder Beschwörerzauber verwenden — er ist vollständig eingefroren, jedoch meist nur für ein bis zwei Sekunden.
Da ein Stun ein Ziel komplett aus dem Kampf nimmt, ist das Landen eines Stuns im richtigen Moment oft der Unterschied zwischen einem Kill und einem verschwendeten Engage. Stuns werden häufig eingesetzt, um einen Kampf zu starten, einen feindlichen Channel zu unterbrechen oder einen eintauchenden Assassinen vom Carry zu peelen. Im Auge zu behalten, welche Feinde ihren Stun noch verfügbar haben, ist ein wichtiger Teil der Entscheidungsfindung auf hohem Niveau.
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