Teamfight
Teamfighting bezeichnet den koordinierten Zusammenstoß mehrerer Spieler – oft das volle Fünf-gegen-Fünf –, der in der Mittel- und Spätphase eines Spiels über Objectives und den Spielausgang entscheidet. Anders als ein Laning-Duell hängt er von Positionierung, Fokus-Targets, Fähigkeits-Timing und dem entscheidenden ersten Commit ab.
Jede Rolle hat eine Aufgabe: Frontline-Tanks engagen und saugen Schaden auf, Carries teilen ihn aus sicherer Distanz aus, und Supports peelen und setzen Crowd Control ein. Teamfights sauber zu gewinnen ist der Weg, wie man Vorsprünge in Türme, Objectives und letztlich den Sieg ummünzt – was es zu einer der wichtigsten Fähigkeiten im kompetitiven Spiel macht.
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