Wie wir diese Guides recherchieren
Die Methodik, Datenquellen und das Bewertungssystem hinter allem, was das BuyAccount Research Team veröffentlicht.
Zuletzt aktualisiert: 2026-07-17
Wer diese Guides schreibt
Jeder Artikel trägt eine einzige Autorenzeile: das BuyAccount Research Team — unsere interne Redaktion und Marktforschung. Wir veröffentlichen nicht unter erfundenen Personas oder freien Pseudonymen. Das Aufgabengebiet des Teams: Preisbildung am Account-Markt, Account-Sicherheit und Bann-Risiko, Verkäufer-Verifizierung sowie Übertragungs- und Wiederherstellungsrichtlinien der Plattformen.
Woher unsere Zahlen kommen
Preise, Spannen und "Was ist ein Account wert"-Zahlen stammen aus BuyAccounts eigenen Daten:
- Live-Angebotsdaten — die Angebotspreise der aktuell auf BuyAccount gelisteten Accounts, gruppiert nach Spiel und nach Rang- / Skin- / Level-Stufe.
- Abgeschlossene Bestelldaten — wofür Accounts tatsächlich verkauft wurden; damit prüfen wir Angebotspreise gegen realisierte Preise.
Da dies die Zahlen unseres Marktplatzes sind, beschreiben sie den Marktausschnitt, den wir sehen — nicht jeden Verkäufer überall. Die Stichprobengröße variiert je nach Spiel: groß und stabil für League of Legends, Valorant, Fortnite und CS2; dünner in kleineren Kategorien (TFT-Accounts werden z. B. selten verkauft, und das sagen wir in diesen Guides auch). Wo eine Zahl eine Schätzung oder eine kleine Stichprobe ist, kennzeichnen wir sie. Aggregierte, maschinenlesbare Preisdaten werden datiert im Account-Preisindex veröffentlicht.
Wie wir Marktplätze bewerten
Vergleichs- und "Beste Seiten"-Guides bewerten jeden Marktplatz nach vier definierten Kriterien. Jedes wird auf derselben Skala bewertet — auf Basis dokumentierter Richtlinien und unserer eigenen Transaktionserfahrung; wenn wir etwas nicht verifizieren können, schreiben wir "unverifiziert", statt zu raten.
| Kriterium | Worauf wir achten |
|---|---|
| Sicherheit | Verkäufer-Verifizierung, Käuferschutz / Treuhand, Streitfallabwicklung und die angebotene Übertragungsmethode (voller Zugriff auf die Original-E-Mail vs. nur Zugangsdaten, plus 2FA-Übergabe). |
| Preis | Typischer Angebotspreis für einen gleichwertigen Account (gleiches Spiel und gleiche Rang-/Skin-Stufe) und etwaige Gebühren an der Kasse. |
| Lieferung | Typische Zeit von der Zahlung bis zur Übergabe der Zugangsdaten — sofort/automatisiert vs. manuell — und die Lagertiefe. |
| Rückerstattung | Das Rückerstattungs-/Ersatzfenster und seine Bedingungen sowie die erklärte Haltung der Plattform zu Streitfällen und Chargebacks. |
Die Formulierung "der beste" vermeiden wir, sofern sie nicht an eines dieser messbaren Kriterien gebunden ist (z. B. "schnellste Lieferung in unserem Test", nicht "die beste Seite"). Eine hohe Bewertung unseres eigenen Marktplatzes hebt die obige Offenlegung nicht auf.
Wie diese Guides entstehen
Die Entwürfe entstehen KI-gestützt mit menschlicher Redaktionsprüfung: Wir nutzen KI-Werkzeuge zum Entwerfen und Strukturieren der Artikel; anschließend redigiert das Research Team jeden Guide, prüft Behauptungen gegen die aktuellen Nutzungsbedingungen und die Durchsetzungspraxis des jeweiligen Publishers und verantwortet, was veröffentlicht wird. Abschnitte zu Bann-Risiko und Nutzungsbedingungen sind bewusst ehrlich zum realen Risiko geschrieben — wir verlieren lieber einen Verkauf, als es kleinzureden.
Unsere Grenzen (der ehrliche Teil)
- Wir betreiben einen Marktplatz; unsere Vergleiche tragen daher einen inhärenten Interessenkonflikt. Wir legen ihn offen und veröffentlichen unsere Kriterien, damit Sie selbst urteilen können.
- Unsere Preise spiegeln BuyAccounts Angebote und Bestellungen wider — nicht den gesamten Weltmarkt.
- Der Kauf oder Verkauf von Accounts verstößt in der Regel gegen die Nutzungsbedingungen der Spiele-Publisher und kann ein Bann-Risiko bergen. Unsere Guides erklären dieses Risiko unmissverständlich; kein Marktplatz kann eine Handlung gegen die Nutzungsbedingungen risikofrei machen.
- Wo wir die Behauptung eines Wettbewerbers nicht unabhängig verifizieren konnten, kennzeichnen wir sie als unverifiziert, statt sie als Fakt darzustellen.