Barrier
Barrier es un hechizo de invocador defensivo que otorga a tu campeón un gran escudo durante dos segundos. A diferencia de Heal, solo te afecta a ti y no proporciona velocidad de movimiento, pero el escudo es mayor y se aplica instantáneamente.
Los jugadores toman Barrier cuando esperan absorber un burst claro de daño entrante, como el combo de un asesino enemigo, ya que un escudo bien cronometrado puede negar completamente la muerte. Es popular entre los magos y carries de carril central que ganan una vez que sobreviven la primera oleada de daño. Al ser pura mitigación, Barrier no se ve debilitado por efectos de reducción de curación como sí ocurre con Heal.
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