Catcher
Un Catcher est une sous-classe de support conçue pour prendre les ennemis hors de position grâce au contrôle de foule et au zonage, plutôt que de soigner ou de protéger ses alliés. Les Catchers s'appuient sur des skillshots à longue portée — crochets, liens et entrave — pour immobiliser une cible afin que leur équipe puisse infliger des dégâts et s'assurer un kill.
Réussir cette compétence clé est primordial : un ennemi accroché ou enraciné est souvent condamné, mais un skillshot raté laisse le Catcher exposé. La classe offre un potentiel offensif plus élevé qu'un enchanteur, ce qui en fait une façon impactante et axée sur la mécanique de progresser en tant que support. Les mages orientés vers le catch, comme les champions mid longue portée, partagent également ce style de jeu.
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