Âme du Dragon
L'Âme du Dragon est un buff permanent, qui dure toute la partie, qu'une équipe obtient en tuant quatre dragons élémentaires. L'Âme spécifique dépend de quel élément est apparu le plus souvent lors de cette partie — par exemple, l'Âme Infernale ajoute des dégâts en rafale tandis que l'Âme de Montagne accorde un bouclier protecteur — et chaque membre de l'équipe en bénéficie pour le reste de la partie.
Sécuriser une Âme est un pic de puissance majeur qui peut faire basculer le late game de manière décisive, c'est pourquoi la course aux quatre dragons détermine la priorité de carte en mid-game. Après la prise d'une Âme, le Dragon Ancien commence à apparaître, augmentant encore les enjeux.
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