Ralentissement (Slow)
Le ralentissement est une forme douce de contrôle de foule qui réduit la vitesse de déplacement d'un champion d'un certain pourcentage pendant un court moment. Il n'arrête pas complètement la cible, mais la rend bien plus facile à poursuivre ou à fuir.
Les ralentissements sont le CC le plus courant du jeu et sont souvent associés aux capacités de base d'un champion ou à ses objets. Empiler plusieurs ralentissements ou en associer un à un root peut maintenir un ennemi à portée presque aussi efficacement qu'un stun dur. Ce sont les outils indispensables pour kiter les menaces de mêlée et pour sécuriser des kills sur des adversaires en fuite.
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