Désamorçage
Le désamorçage est la façon dont les défenseurs neutralisent un spike planté avant qu'il explose, remportant ainsi la manche directement. Maintenir la touche d'utilisation pendant sept secondes le désactive, mais le processus comporte un point de reprise à mi-chemin : après trois secondes et demie, on peut s'arrêter et reprendre depuis ce point sans recommencer depuis le début.
Ce point de reprise permet le faux désamorçage, où un joueur commence à désamorcer pour attirer une réaction adverse, puis termine après avoir échangé le duel. Comme désamorcer vous laisse immobile et exposé, vos coéquipiers dégagent généralement les angles ou utilisent les utilitaires en premier. Savoir quand s'engager dans un désamorçage ou sauvegarder son arme est central dans les manches de retake.
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