Barrier
Barrier ist ein defensiver Beschwörerzauber, der eurem Champion für zwei Sekunden einen großen Schild gibt. Anders als Heal betrifft es nur euch und bietet keine Bewegungsgeschwindigkeit, aber der Schildwert ist größer und wird sofort angewandt.
Spieler wählen Barrier, wenn sie einen klar absehbaren Burst eingehenden Schadens absorbieren wollen, etwa das Combo eines feindlichen Assassinen – ein gut getimter Schild kann den Kill vollständig negieren. Es ist beliebt bei Midlane-Magiern und Carries, die siegen, sobald sie die erste Schadenswelle überleben. Da es reine Schadensminderung ist, wird Barrier nicht durch Heilungsreduktionseffekte geschwächt wie Heal.
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