Roubo de vida
O roubo de vida é um atributo de League of Legends que te cura em uma porcentagem do dano causado pelos seus ataques básicos. Um campeão com 20% de roubo de vida que acerta por 100 de dano recupera 20 de vida, permitindo que auto-atacantes se sustentem durante lutas e trocas.
É um atributo indispensável para atiradores e muitos lutadores, que dependem dele para se manter saudáveis enquanto causam dano ao longo do tempo. O roubo de vida se aplica apenas a ataques básicos, o que o distingue do omnivamp e do vampirismo baseado em habilidades. Efeitos de redução de cura como Feridas Graves o contram, então é poderoso mas não é sustento incondicional.
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