Smite
Smite é o feitiço de invocador que define o papel de jungler. Causa uma grande quantidade de dano verdadeiro a monstros, permitindo ao jungler limpar acampamentos mais rapidamente e, de forma crucial, desferir o golpe final em objetivos importantes.
Como monstros como Dragão e Barão podem ser roubados com um único golpe, objetivos disputados frequentemente se resumem a uma batalha de timing de Smite entre os dois junglers. Versões aprimoradas também concedem utilidades como cura ou visão. Smite é funcionalmente obrigatório para o jungle, então quase toda conta focada nessa função terá o feitiço selecionado, e raramente é visto em qualquer outro papel.
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