Barrier
Barrier é um feitiço de invocador defensivo que dá ao seu campeão um grande escudo por dois segundos. Ao contrário do Heal, ele afeta apenas você e não fornece velocidade de movimento, mas o valor do escudo é maior e se aplica instantaneamente.
Os jogadores escolhem Barrier quando esperam absorber um burst claro de dano recebido, como o combo de um assassino inimigo, pois um escudo bem cronometrado pode negar completamente a morte. É popular em magos e carries de rota central que vencem depois de sobreviver à primeira onda de dano. Por ser pura mitigação, Barrier não é enfraquecido por efeitos de redução de cura como o Heal é.
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