Lentidão (Slow)
A lentidão é uma forma suave de controle de grupo que reduz a velocidade de movimento de um campeão em uma porcentagem por um curto período. Ela não para um alvo imediatamente, mas o torna muito mais fácil de perseguir ou escapar.
As lentidões são o CC mais comum do jogo e muitas vezes estão associadas às habilidades básicas de um campeão ou aos itens. Acumular várias lentidões, ou combinar uma com uma raiz, pode manter um inimigo ao alcance quase tão eficazmente quanto um atordoamento forte. Elas são a ferramenta fundamental para kitar ameaças corpo a corpo e para garantir eliminações em oponentes em fuga.
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