Atordoamento (Stun)
O atordoamento é uma das formas mais fortes de controle de grupo em League of Legends. Um campeão atordoado não pode se mover, atacar, usar habilidades ou lançar feitiços de invocador durante a duração — ele fica completamente imóvel, embora geralmente por apenas um a dois segundos.
Como o atordoamento remove completamente um alvo da luta, acertá-lo no momento certo muitas vezes é a diferença entre uma eliminação e um engage desperdiçado. Os atordoamentos são frequentemente usados para iniciar uma luta, interromper um channeling inimigo ou proteger um carry de um assassino que mergulha sobre ele. Acompanhar quais inimigos ainda têm o atordoamento disponível é uma parte fundamental da tomada de decisão em alto nível.
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